Desain
Permodelan Grafik berasal
dari tiga kata yang berbeda. Dimana setiap katanya memiliki arti masing masing.
Untuk mengatahui secara keseluruhan kita bahas dahulu arti dari setiap kata
tersebut. Desain secara etimologi berasal dari beberapa serapan, yang perama
berasal dari kata Itali yaitu designo yang secara gramatikal berarti gambar dan
bermakna. Berikut beberapa arti dari kata designo :
- To make preliminary sketches of, yang artinya untuk membuat pendahuluan atau sketsa dari sesuatu yang akan di buat
- To plan and carry out,yang artinya untuk merencanakan atau mengerjakan.
- To form in the mind, maksud dari kalimat ini kurang lebih adalah untuk menuangkan sesuatu yang ada dalam pemikiran.
Desain Pemodelan Grafik terdiri dari 3 kata yaitu desain, pemodelan, dan
grafik.
Desain
Desain atau yang sering disebut sebagai
seni terapan, atau arsitektur. Desain memiliki arti yaitu proses membuat dan
menciptakan obyek baru dalam bentuk sebuah rencana atau obyek nyata. Pengertian
desain secara umum yaitu suatu pemikiran baru yang fundamental seni dengan
tidak hanya menitik-beratkan pada nilai estetik, namun juga aspek fungsi dan
latar industri secara massa, yang memang pada realitanya pengertian desain
tidak hanya digunakan dalam dunia seni rupa saja, namun juga dalam bidang
teknologi, rekayasa, dll.
Pemodelan
Pemodelan diambil dari kata model yang
artinya rencana, representasi, atau deskripsi yang menjelaskan suatu objek,
sistem, atau konsep, yang seringkali berupa penyederhanaan atau idealisasi.
Bentuknya dapat berupa model fisik (maket, bentuk prototipe), model citra
(gambar rancangan, citra komputer), atau rumusan matematis. Dalam hal ini model
dirujukkan pada representasi objek seperti : model benda (representasi fisik
suatu objek), model berskala (replika atau purwarupa suatu objek), model 3D
(representasi tiga dimensi suatu objek), model manusia (representasi dari
manusia yang dapat ditiru oleh manusia lainnya).
Grafik
Grafik berasal dari kata grafika yang
artinya segala cara pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, tanda, dan
gambar yang diperbanyak melalui proses percetakan guna disampaikan kepada
khalayak. Contohnya adalah : foto, gambar/drawing, Line Art, grafik, diagram,
tipografi, angka, simbol, desain geometris, peta, gambar teknik, dan lain-lain.
Secara keseluruhan Desain grafis adalah
suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan
informasi atau pesan seefektif mungkin. Desain grafis diterapkan dalam desain
komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat
merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan
(rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).
Dalam dunia komputer,
desain pemodelan grafis merupakan suatu teknik penciptaan suatu citra objek
dengan menggunakan sifat-sifat perangkat lunak grafis, yaitu memanipulasi
bentuk, cahaya, warna, bayangan, dan tekstur permukaan suatu objek citra.
Desain pemodelan grafis ini dapat meliputi gambar berdimensi dua maupun
berdimensi tiga. Seperti yang kita ketahui bahwa gambar berdimensi dua akan
memiliki dimensi panjang dan lebar saja misalnya bangun datar persegi.
Sedangkan gambar berdimensi tiga akan memiliki dimensi tambahan yaitu tinggi
atau kedalaman misalnya bangun ruang kubus.
Desain grafis memiliki unsur yaitu
bentuk, tekstur, garis, ruang, warna yang membentuk prinsip-prinsip desain
visual. Dimana prinsip-prinsip tersebut meliputi keseimbangan, tekanan,
proporsi, dan kesatuan yang membentuk aspek-aspek structural komposisi yang
lebih luas.
Vektor
Vector adalah gambar yang dibuat dari unsur garis dan kurva yang disebut vector. Kumpulan dari beberapa garis dan kurva ini akan membentuk suatu obyek atau gambar. Pada gambar vector, apabila di perbesar maka gambar tersebut tidak akan pecah. Hal ini dikarenakan gambar vector menggabungkan titik dan garis untuk menjadi sebuah obyek,sehingga gambar tidak akan pecah biarpun diperbesar atau diperkecil. Vector menampilkan sebuah gambar berdasarkan perhitungan koordinar geometris gamabar tersebut. Tampilan gambar vector walaupun bersifat relative lebih kaku dari pada tampilan birmap akan tetapi kaulitasnya tidak bergantung pada resolusi gambar.
Contoh teknologi dari penggunaan gambar vector adalah salah satunya pembuatan stiker/cutting sticker. Berbeda dengan bitmap dimana program program yang dimilikinya sebagian besar dipusatkan untuk pengeditan sedangkan pada program aplikasi vector diperuntukkan untuk gambar dengan tepi yang tajam dan pembuatan gambar dari awal. Pada pembuatan cutting sticker terdapat alat yang di koneksikan dengan computer yang nantinya user akan menggunakan aplikasi vector seperti CorelDraw untuk membuat gambar berbasis vector setelah itu mesin cutting sticker akan mencetak hasil buatan kita tersebut.
Vector adalah gambar yang dibuat dari unsur garis dan kurva yang disebut vector. Kumpulan dari beberapa garis dan kurva ini akan membentuk suatu obyek atau gambar. Pada gambar vector, apabila di perbesar maka gambar tersebut tidak akan pecah. Hal ini dikarenakan gambar vector menggabungkan titik dan garis untuk menjadi sebuah obyek,sehingga gambar tidak akan pecah biarpun diperbesar atau diperkecil. Vector menampilkan sebuah gambar berdasarkan perhitungan koordinar geometris gamabar tersebut. Tampilan gambar vector walaupun bersifat relative lebih kaku dari pada tampilan birmap akan tetapi kaulitasnya tidak bergantung pada resolusi gambar.
Contoh teknologi dari penggunaan gambar vector adalah salah satunya pembuatan stiker/cutting sticker. Berbeda dengan bitmap dimana program program yang dimilikinya sebagian besar dipusatkan untuk pengeditan sedangkan pada program aplikasi vector diperuntukkan untuk gambar dengan tepi yang tajam dan pembuatan gambar dari awal. Pada pembuatan cutting sticker terdapat alat yang di koneksikan dengan computer yang nantinya user akan menggunakan aplikasi vector seperti CorelDraw untuk membuat gambar berbasis vector setelah itu mesin cutting sticker akan mencetak hasil buatan kita tersebut.
Bitmap
Bitmap
adalah representasi dari citra grafis yang terdiri daei susunan titik yang
tersimpan di memori computer. Bitmap merupakan kategori grafik kaya warna dan
tersusun dari pixel pixel yang kita sebut sebagai resolusi. File gambar dengan
resolusi lebih jernih maka memiliki ukuran file yang jauh leih besar juga.
Bitmap sangat tergantung pada besaran resolusi. Semakin besar resolusi suaru
gambar bitmap maka semakin baik kualitas dan ukuran filenya. Perbedaannya
dengan gambar vector adalah, pada bitmap apabila gambar di perbesar maka
kualitas gambar nya akan pecah. Hal ni dikarenakan bitmap terbentuk dari pixel
pixel yang memiliki warna tertentu. Semakin banyak jumlah dalam suatu gambar
maka gamabar yang dihasilkan akan semakin bagus. Beebrapa teknologi yang
menggunakan prinsip bitmap adalah salah satunya pencetakan foto digital.
Sebagai contoh kita gunakan salah satu aplikasi grafis bitmap seperti Adobe
Photoshop. Pada Adobe Phtoshop kita dapat mengedit photo sesuai dengan
keinginan kita. Kita bisa mengatur brightness atau pun darkness pada foto yang
kita edit sehingga hasilnya dapat sesuai dengan keinginan kita. Selain itu juga
kita bisa memperhalus gambar agar semakin indah dilihat. Itulah salah satu
keunggulan teknologi Bitmap. Contoh lain dari aplikasi bitmap adalah Microsoft
Photo Editor, Macromedia Fireworks dan lain sebagainya. Semua program tersebut
menawarkan kemudahahn dan kelengkapan fiturnya.
Beberapa
software yang digunakan dalam desain grafis yaitu :
Desktop publishing
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe Indesign
- Coreldraw
- GIMp
- Inkscape
- Adobe Freehand
- Adobe image ready
- CorelDraw
- Adobe Page Maker
Webdesign
- Adobe Dreamweaver
- Microsoft Frontpage
- Notepad
- Adobe Photoshop
Audiovisual
- Adobe After Effect
- Adobe Premier
- Final Cut
- Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
- Ulead Video Studio
- Magic Movie Edit Pro
- Power Director
Rendering 3 Dimensi
- 3D StudioMax
- Maya
- AutoCad
- Google SketchUp
- Light Wave
- Blender
- Softimage
sumber referensi :
